Grand Theft Coche 5 Xbox 360 vs PS3 – Comparativa gráfica



Muchos os preguntaréis, si tenéis tanto PS3 como Xbox 360, ¿qué interpretación deberías comprar? Tras retozar un montón a ambas versiones y acumular cerca de 2TB de vídeo para su prospección, debemos decirte que pasarás un buen rato elijas la que elijas. Los motores de físicas e iluminación están intactos en ambas versiones, y las pequeñas diferencias en el mapeado de reflejos es poco menos que una nimiedad. En su núcleo, tanto PS3 como 360 presentan la misma ciudad inspirada en Los Angeles a 720p, con prácticamente el mismo detalles de los objetos e idénticos mercadería.

Sin requisa, está claro que la interpretación para PS3 tiene una delantera innegable en un aspecto: incluso para el ojo poco entrenado las texturas en el suelo en 360 tienen un aspecto oscuro conveniente a lo que parece un streaming de bienes poco optimizado. Sea un bug o no, esto hace que la textura del asfalto o la hierba tenga un aspecto difuso a los pies de Trevor, Michael o Franklin, mientras que en PS3 es totalmente nítido. En 360 hay pequeñas ventajas a nivel de frame-rate, pero en tiroteos y persecuciones a suscripción velocidad por las calles de la ciudad PS3 puede obtener mejores resultados – aunque la diferencia rara vez es perceptible, en un sentido o en otro. Puesto que todo lo demás es idéntico, la interpretación para PS3 es la que recomendamos conveniente a sus ventajas a nivel de calidad visual.

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